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	<title>るるろぐてくにかる。 :: LULU-LOG-technical &#187; MODx</title>
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	<description>パソコン、インターネット、HTML、CSS、また、アプリケーション等について、書いています。</description>
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		<title>どっちを使う？MODx本家版 vs 日本語版</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2009/07/29/439</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 15:24:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>

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		<description><![CDATA[さて、そろそろ決めていかないとなあ。今のところ、modx本家版を使うつもりでいるんだけど。理由は。日本語版でバグを見つけたとき、日本語版特有のバグなのか、本家版から引き継いでいるのかを切り分けるのが面倒だから。
いや、そこのところを日本公式のコミュニティが背負ってくれるならいいのだが、どうなんだろうか。「こうこう、こういう問題がありました。日本語版を使っています」「そうですか。本家版ではどうですか？」と言われちゃったらどうしよう。テストには、時間がかかる。普通、開発者とテスターは別である。で、私はテスターなんだけど。現時点では、そこまでやれる余裕はない。ただのユーザとして、modxに関わるなら、本家版だよなあ。。やっぱり。。
2010/03/16追記
と、思ったんだけど、最近では、日本語版を使っている。執筆の都合で日本語版を触ったのがきっかけなんだけど、やっぱり、メール関係の文字化け対策がしてあるのは大きい。その他、日本語のヘルプがついていたり、なにかと便利だからだ。
それに良く聞いてみると、日本で見つかったバグや日本産の提案などは、すべて本家に提出して、取り入れられそうもないものは、日本語版にも盛り込まないという。つまり、日本語版は、本家からのフォークではないのであった。。
心配だったサポートも、日本公式のフォーラムが設立されて、きちんと行われている。というわけで、安心して使えるというわけだ。
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		<item>
		<title>MODx :: 大丈夫なのか？！ Revolution2！</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2008/09/03/430</link>
		<comments>http://itblog.liolion.info/2008/09/03/430#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 13:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>
		<category><![CDATA[revolution]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;と思わず言いたくなった。。
いつの間にか、MODx Revolution2.0 alpha-2 が alpha-3になっていた。で、無謀は承知で、XREA+にインストールしてみた。前回は、無理矢理つっこむことが出来たわけだが、今回は、インストールのプリチェックの画面でにっちもさっちもいかなくなった。

プリチェックで、config file のアップデートできねーよ。パーミッション確認しろ。と言われるのだが、パーミッションは、書き込み可能にしてあるのに。。777まで試したのに。。どうしてもそこから先に進まない。それとも、config fileって他にもあるの&#8230;？しかも、プリチェックの画面がなんとなく、変だ。うまく、表示されてない気がする。
ということで、PHPをCGIモードで動かすという業を使って、インストールしたら、プリチェックの画面は、クリアできた（やっぱり、セーフモードの時のプリチェックの画面は変だった&#8230;）。
で、インストールできたか？と思って、最後の「close」をクリックしたら。。本来は、ログイン画面が出るワケなんだが、出てるんだが。。なんだこれは？CSSが読み込まれてないぞ？一応、ユーザ名とパスワードを入力して、ログインしてみようとしたが、ログインできず。ってこれ、JavaScriptも読み込まれてないんじゃ&#8230;？
つうことで、ダイレクトに /manager/にアクセス。すとる、ログイン画面が出た。で、ログイン成功。はぁぁぁぁぁぁ～。。しかし、遅い。CGIモードだから？ということで、CGIモードにする呪文をhtaccessから取り去ると&#8230;。
503エラ～&#8230;.。/manager/にアクセスすると、503エラーが出る。ええ～。CGIモードで使うしかないの&#8230;？
さて、その問題は保留として、ログインすると、警告されまくりである。まず、setupディレクトリが残ってます。はいはい。それから、「register_globals」がonです。
「&#8230;&#8230;」。
ええ。。？えーと。ルートのhtaccessの「php_flag register_globals Off」は、頭の#取ってあるんですが。。もしかして、CGIモードの場合はダメなの&#8230;？なんかphp.iniがどうこうとか、書いてあるし。。
つうことで、php.iniを作ってこんなふうに書き、
register_globals = Off
ルートディレクトリに置いたんだけど、認識されず。。
えーと。じゃあ、どこに置けば良いんだ？managerか？ということで、/manager/に置いてみる。すとる、警告されなくなった。わからん。でも、とりあえず結果オーライでいいや。
あとは、あれだな。。サイトスタートのページもエラーページもないワケなので、その辺を警告されまくっている。これは、ページを作れば何とかなるはずだ。しかし！敷居が高いぞ。インストールの。。
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>（無謀にも）MODx revolution2 をXREA+ にインストールしてみる</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2008/07/19/423</link>
		<comments>http://itblog.liolion.info/2008/07/19/423#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 08:04:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>
		<category><![CDATA[revolution]]></category>

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		<description><![CDATA[突如、リリース予告があり、早くもリリースされてしまったMODx revolution 2-alpha とは、なにか。それは、MODx097-alphaの後継であります。まあ、いろいろ、本家で話し合った結果なんだろ－ね。
そして、今後、096系は、バグフィックスなどをしながら、1.0となる予定。こちらは、おそらく、完成は早いと思われる。つまり、現行の096系が1.0となり、097として開発されてきた、あの別物MODxがMODx revolution 2 となるわけね。まあ、その方がわかりやすいよぅ。
　ドキュメントはこちら

さて、さっそくだが、レンサバにインストールできるのか？097-alphaは、インストールできたという報告がない（ローカルにはできる）。いちおう、097-alphaより開発は進んでいるわけだから、もしかしてら、できるかもしれない。という期待を持ってみた（笑）。
まず、MODx revolution 2 -alphaをダウンロードする。
　ダウンロードはこちらから
097系も残っているね。ゲットするお宝は、modx-2.0.0-alpha-2.zip だ。modx-2.0.0-alpha-2-advanced.zip (165 downloads)は、必要ファイルがzip圧縮してあるので、サイズ的に小さいが、その分、解凍処理をセットアップの中で行うので、セットアップに時間がかかる。共有サーバーだと、ひんしゅくを買うかも知れないので、やめておこう。
ダウンロードしたら、解凍して、すべてのファイルをアップロードする。うわ。すげぇ数だよ。。
アップロードが終わったら、注意書きにあるように、以下のディレクトリを書き込み可能にする。

etup/templates/_compiled
/[root], /manager, /connectors, /core/packages,/core/cache, /core/export（[root:]は、MODxをインストールしようとしているディレクトリのことだ）

ここまでできたら、以下にアクセスする。
[root]setup/
（通常、[root]にアクセスするとリダイレクトされる仕様でしたが、まだそれが仕込まれていないので、[root]にアクセスしてもインストーラは起動しません）
イントーラが起動したかね？
これは、見覚えのあるインストーラだね。残念ながらまだ英語しかないけれど、進めていけるだろう。
インストールオプションを選択する画面では、オプションがいくつか増えている。が、デフォルトのままでOKだ。
コネクションデータベースも同じだね。データベース名だけは、自分のデータベース名を入力し、プリフィックス、コーレーションは、そのままでOK。その他のデータベース情報を入力して、接続チェックをしてみよう。上部にグリーンが、表示されればOKだ。
マネージャユーザー情報を入力。して次。
Context Installation　つうのがrevolution2.0で新しくできた画面だね。たぶん、ここは、このままで次へ。でよいと思う。パスを変更する場合は、チェックをつける。んかな（自信なし）。
Installation Summary　インストールするに当たってのチェックが行われる。「config/config.inc.php」を作ってないので、怒られる（だって最初に作っておくとインストーラーが止まるんだもん）。ということで、この段階で、作ることにする。
パーミッションは606でいってみる（もしかすると666でないとだめかもしれない）。
再チェックをしてOKならば、インストール実行だ。OKならば、いけ～。
おお。ログイン画面が。このまえも、ここまでは順調だったのだよ。。
う。。。。
うーんんんん。やっぱり、いんすとーるできません。前回と同現象です。ログインをクリックした後、通常は、マネージャへのログイン画面が出ますが、ここが真っちろになってしまうんですよね。つまり、ログインできないんですよね。。
あぁぁぁ～。。。徒労。。
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>MODx :: WebloginPE おもしろい</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2008/07/06/420</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 02:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>

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		<description><![CDATA[フォーラムで、質問があがっていたので、ちょっとインストールしてみた。これはおもしろい。
　webloginPE
現時点では、WEBユーザは、自分のプロファイルを見たり、編集したりは出来ないのだが、これを使うと出来るのだ。そして、現在のMODxの標準実装の拡張では、Weblogin は、ログイン・ログアウトするだけ、そして、新規登録は、Websignup つうのを使わなければならない。つまり別々のスニペットを使うわけね（しかも標準で同梱されている Websignup にはバグがあって、実質そのままでは使えない 笑）。

でも、このWeblogenPEを使うと、両方出来そうだ。動作は未検証だが（とりあえず、ログイン・ログアウトと新規登録は出来ました）。
ふーん。WaveHarmony の会員登録にはこれを使おうかな。相変わらず、tabキーでカーソル移動しないけど（笑）。まあ、それはフォームの問題なので、たぶん直る（と思う）。
一応、マルチ言語対応なんだ。日本語言語ファイル、ないですか？ってフォーラムに質問があったんだけど。ないよな。きっと。。個人で持ってる人はいるかも知れない。差し出してくれるとありがたいのだが（笑）。なかったら、私がちまちま翻訳しよう。。
こういうのってさ。やっぱ、自分に必要がないと、本気でやらないよね（笑）。TinyMCEも今までは、自分に必要なかったので、あえて、解説を避けてきたんだけど（笑）、waveharmonyでは、やっぱり、RTEを使う必要があるだろうと思う。そんなわけで、謎解き（笑）をはじめたのだよ。

Let&#39;s enjoy MODx


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]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>MODx0962リリース間近（だと思うが）</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2008/06/14/416</link>
		<comments>http://itblog.liolion.info/2008/06/14/416#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 06:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>

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		<description><![CDATA[現在、SVNから落とせる最新リビジョンが 3785 。インストールすると、0962-rc1 となっている。あ、てことは、rc2、rc3って続くのか。。まあ、バグフィックスだけで、仕様に大きな変更はないと思われる（思いたい 笑）。
現在の0961p2からの変更点を少し書いてみよう。


インストーラ部
日本語対応済み。インストーラで選択した言語は、最初のログイン、及び、マネージャ画面に継承される。
管理画面
管理画面のホームに、Security Notices と MODx News タブが増えた。これは、現在では、読み込みフィードは固定だが、097で各自設定可能になる予定。
その他
機能が増えている関係もあり、言語の数が増えている（ため、警告される）。
conection_charset のセット
config.inc.php の $database_connection_charset = &#8221;; に「utf8」が入るようになった（たぶん）。これにより、自分でconfig.inc.phpを書き直さなくても、phpMyAdminで見たとき、２バイト文字が化けている～！といった悲劇をさけられる。たぶん、ほかにも恩恵あるんでしょうけど。。。私にはよくわからない。。
その他


言語ファイルから「setlocaleがぬけている」。そしてなぜが、言語数が合わない。。

まだまだ検証中

]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>MODxの今後(MODx097αが出ちゃいました)</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2008/05/03/413</link>
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		<pubDate>Sat, 03 May 2008 14:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.liolion.info/2008/05/03/modx%e3%81%ae%e4%bb%8a%e5%be%8cmodx097%ce%b1%e3%81%8c%e5%87%ba%e3%81%a1%e3%82%83%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f/</guid>
		<description><![CDATA[先日、MODx097アルファが出ちゃいました。一応、パッケージ化されて出ているらしい。私は、まだインストールしてなくて、モデのそうしくんが入れてくれたので、それをいじらせてもらったのだが。
動かねぇ。じゃまくせぇ（笑）。は、とりあえず、おいておくとして。なんかAjaxの他？にもいろいろ、技術を使っているらしい。その辺りの、バグがとてもありくさいです（笑）。

機能ってさ。実装するほど、バグも増えるじゃん。シンプルに越したことはないんだが、でも、あれは感動するよ（笑）。ドキュメントツリーで、ドキュメントをドラッグして、移動できるだけでなく、親子関係を作れること。今までは、DocManagerがほそぼそと、やっていた部分だ。あれが、だ。ツリーペイン上で直接できる。これは、すごい。
すごいが、この機能が他に悪影響を及ぼしている（笑）。エレメント（現リソース）管理も、左側のツリーペインに移動したんだが、これも掴んでドラッグして、親子関係作れちゃうんだな（笑）。ほら。

こんな風にやれてしまうのだが、実はこれはウソで。

リフレッシュツリーを行うと、こうなります。
それに、前に、メニューも作れるよ～。すごーい。ほんとにフレームワークだねって言っていたんだけど、現バージョンでは、それが動かない（笑）。
とかいうわけでね。うーん。まあ、正式バージョンが出るのはいつかなぁ。コアチームは、フィードバック大歓迎状態で、早急にベータ版に持って行きたいようだが、0962の存在も忘れて欲しくない（笑）。
今の勢いから行くと、現行形は、0962が最終バージョンのような気がする。セキュリティホールとか見つかったらパッチが出る程度（出ないかも知れない 笑）。
097は別物です。これはコアチームも言っています。私もそう思います（笑）。あ、そういえば、サブサイト、マルチサイトの管理が便利になるとか、なんとか書いてあったかな。それから、現行バージョンだと、ドキュメント数が増えてくると利用に限界があったんだけど、それがなくなるような。だから、大きなサイトも構築可能だと書いてあった。それは、嬉しい。。
だってうちのサイト大きいんだもん（笑）。
※MODxフォーラム上の097アルファのレポートはこちら※

Let&#39;s enjoy MODx


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		</item>
		<item>
		<title>MODx でGoogleMap を表示するための準備</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2007/12/15/408</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Dec 2007 04:08:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>
		<category><![CDATA[WEB SITE / SEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Google マップ
Google が提供している Google マップを自分のサイトに表示できます。

下記は、MODxのスニペット「GooglMapMakar」で表示させたサンプル。

Let&#8217;s enjoy MODx &#124; ブログ風コンテンツ：ちゃぷっとねっと。 &#124; 旅行１日目
いくつか準備やツールが必要なので、ここにメモしておく。
APIキーを取得する
後にも先にもこれがないと、マップが表示されない。このキーを取得するには、Googleのアカウントが必要だ。Google のアカウントを持っているならば、APIキーを取得する前にログインしておこう。まだ、持っていないならば、ログイン画面から「アカウントの作成」をクリックして作成することができる。
APIキーを作成するには？
Google にログインした状態で、APIキー作成画面にアクセスする。
Google api キーの簡単な説明
上記の画面に書いてあることなのだが、このAPIキーは、サーバー上のルートディレクトリに対して１個取得すれば、その下の階層に存在するgoogle マップすべてに対して有効である。なので、うちの場合は、「http://www.liolion.info/」で取得すればよい。もちろん、下層のディレクトリに対して取っても良いわけだが（http://www.liolion.info/modx/など）、この場合、「/modx/」以下にはmapをおけるが、たとえば、「liolion.info/lululog/」の下にはmapをおけない。なんで、ルートで一個取っておけばよいだろう。
またいくつかの注意事項が書いてある。主な部分は&#8230;

Maps api を利用するページは、誰でも見られるページでないといけません
地図上のロゴや属性を変更したり、見づらくしてはいけません

その他、テキストエリア内などにも目を通し、同意できる場合には、「I have read and agree with the terms and conditions」にチェックをいれて、「My web site URL:」には、自分のサイトのURIを入力、「Generate API Key」をクリック
そうするとAPI Keyが生成され、表示されるので、コピーして、どこかに保存しておきます（メールが来るかと思ったら来なかったので、ここで確認するしかない）。これをなくしてはいけません。
Google Map を表示させるのにあったら便利なツール

第七章　Google Mapsを利用する：座標を取得して表示する
Google Maps(Local) で座標位置を取得するブックマークレット &#8211; AUSGANG SOFT
Map design

最初の方は、サンプルを表示させるとそこで、中心座標や、範囲座標を知ることができる
また、２番目のツールは、ブックマークレットにリンクを登録して利用する。GoogleMapを表示して中心地点をダブルクリックしてから、ブックマークレットにアクセスすると中心座標を知ることができる。ツールバーに登録しておくと便利だ。
三番目のツールは、グーグルマップのデザインを視覚的に把握できるもの。ダブルクリックして、中心座標を知ることも可能だ。
MODxでGoogle Map を表示するのは、Let&#8217;s enjoy MODx の方に（いずれ）書きます。
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>XREAにMODxをインストールする</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2007/09/29/407</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Sep 2007 12:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>
		<category><![CDATA[ã‚¤ãƒ³ã‚¹ãƒˆãƒ¼ãƒ«]]></category>
		<category><![CDATA[xrea]]></category>
		<category><![CDATA[æ—¥ä»˜]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.liolion.info/2007/09/29/xrea%e3%81%abmodx%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b/</guid>
		<description><![CDATA[XREAにMODxを導入した。インストール方法は、同じだが、ファイルやフォルダのパーミッション等は以下の通り。

パーミッション

フォルダは705で、ファイルは604でアップロードする
assets/cache &#8212; 707
assets/cache/siteCache.idx.php &#8212; 606
assets/cache/sitePublishing.idx.php &#8212; 606
assets/images &#8212; 707
assets/export &#8212; 707
manager/includes/config.inc.php  &#8212; config.inc.php.blank をconfig.inc.php にリネームし 606

インストール後、マネージャにログインして、設定ファイルを保存後、「config.inc.php」は、604に
maxigallery で assets 以下にアップロードする「galleries」は、707 に。
注意事項
インストール後、自動的にinstall ディレクトリが削除されないので、手動で削除する
セーフモードに関する件
maxigallery でファイルアップロード時、エラーが出たら、XREAのコンパネ＞ツールから、「ファイル所有者の修正」を行う。所有者がユーザになり、パーミッションが707になる。
あるいは、ドキュメントIDをでディレクトリ名として、FTPから作ってしまっても良いのかも
※追記：FTPで「ドキュメントID」でディレクトリを作ってから、maxigalleryでファイルをアップロードしようとすると、エラーになってしまう。
phpMyAdminで見ると２バイト文字が化ける件
XREAに限ったことじゃないんだが、MYSQLのバージョンが5以上の環境に、MODx096を導入すると、MODxで作成したドキュメントの２バイト文字が、phpMyAdminで見たとき化けている。
それを解消する方法は、「manager/include/config.inc.php」の「$database_connection_charset = &#8221;;」の部分を「$database_connection_charset = &#8216;utf8&#8242;;」に修正する
参照トピ：MODx公式フォーラム Re: 【資料】MODxが稼働するレンタルサーバ
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		</item>
		<item>
		<title>MODx::PHx導入時の諸問題を回避</title>
		<link>http://itblog.liolion.info/2007/08/01/400</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 02:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEGU</dc:creator>
				<category><![CDATA[MODx]]></category>
		<category><![CDATA[PHx]]></category>

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		<description><![CDATA[先日から、ずっと悩んでいたPHx導入時の問題。フォーラムにもあげたが（PHxをインストールしている場合のJotの挙動について）、なかなか解決できず。。本家でも放置状態が続いていたので、策を練っていた（笑）。
そして、思いついたのが「Template
Switcher」方式である。「Template
Switcher」はMODx0.95.に同梱されていたプラグインだが、ちょっと迷惑な仕様（笑）を持っていた。その迷惑な仕様をテンプレートごとに解除できるおまじないがあったのだが、それをPHxでも利用できないだろうかと。

そして、フォーラムに投稿したところ（テンプレートごとにプラグイン(PHx)の有効／無効を切り替えたい）、昨日めでたく解決！それにしてもZeRoさん、さすがです。日本人の誇り～！
あとで、「Let&#39;s enjoy MODx」の方にまとめるけれども、概要を書くと、PHx導入時、テンプレートまたはドキュメントに「あるおまじない」を書くとPHxを無効にできる。というものだ。

ここで少し、PHx導入時の問題点について触れておこう。PHxを導入している環境では以下ような問題が発生することが報告されている。

Jotにおいて、ドキュメントにプレイスホルダをおいたとき、ある条件下でその値が出力されない。
Jotにおいて、入力チェックをするとき、正規表現の中で「[」「]」が使えない
Ditto のページナビゲーションが表示されない。これは、「1.」と同じ理由だ。
チャンクの中で[*変数名*]が利用できない（{{[*変数名*]}}という記述ができない&#8230;違うかも）。

おな、個別の問題の回避策は、本家フォーラムにあがっていた（Ditto
Pagination and PHx）。

Let&#39;s enjoy MODx


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		<title>MODxでメタタグのdiscriptionをどう挿入するか</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 12:01:56 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[MODx]]></category>

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		<description><![CDATA[Ditto 2.x 系のPHxファンクションを使って、メタタグの discription を書き出す。]]></description>
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